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鼠标垫颗粒越大阻力越大?

日期:2013-10-23 人气: 【返回】

鼠标垫颗粒越大阻力越大?
首先,鼠标垫定做专家-能者橡胶为您全面剖析:


一、鼠标垫材质与手感


1.顺滑度:
这个名词共分为两个概念。顺:主要用来衡量鼠标垫表面的平整度,以及是否可以保证鼠标不乱的均速移动。滑:泛指鼠标在鼠标垫表面移动时所表现出的顺滑感。滑度越高,鼠标移动越顺畅。量化来说则是以相同的方向及气力推动鼠标,移动间隔越远则代表滑度越大。影响滑度的因素有,材料本身的滑度、表面纹理外形及排列方式。此项指标也是影响后面几项指标表现的最重要因素。

 

2.微操纵:
FPS类游戏中的微操纵指的是鼠标在小范围内的细微移动。决定微操纵质量的重要因素就是鼠标急速启动时的摩擦力大小,也就是所谓的急起。摩擦力越小,那么微操纵的操纵难度则越低,反之则越高。RTS类游戏的微操纵则多是指单位时间内玩家所能完成的有效操纵次数。次数越多,失误率越低,微操纵能力越强。

 

3.定位能力:
一般来说,定位是指FPS游戏中准星从移动到休止并完成瞄准过程时所体现出的精确度。也就是俗话说的“指哪打哪”。

 

4.应激反应下的阻力:

 
举例来说,如果你在CS中的某一个拐角处溘然遭遇敌人,而这时你的第一反应是快速移动准星去瞄准射击,这时你手腕所使出的力道则会由于遭遇突发事件所引起的紧张感而不自主的加大,并且幅度绝对要比你正常移动鼠标时大得多,因此对鼠标垫的压力也就天然增大,在这种情况下垫子本身的阻力就是应激反应下的阻力。
 

 
二、鼠标垫材料的种类与特点分析:
 

 
1.传统布面:

 

材料分析:
传统布面鼠标垫的制作工艺简朴地说就是把一层布附着在一块橡胶上,因此传统布垫基本都是由两部门组成:布面作为鼠标移动的工作表面,而下层的橡胶则起着增加恬静度以及防止鼠标垫滑动的双重作用,这种材料可以说是鼠标垫产品的开山祖师级设计。早期的传统布垫在布面选材上比较随意,基本都是选择最普通的布料,设计目标也仅仅是让鼠标的移动相对顺畅一些。而针对电子竞技开发的布垫比拟早期产品具有两个最明显的特点,那就是材料选择与编织工艺的改善。其中材料的选择尽可能通过布料本身滑度的改善来增加布垫产品的顺滑度,以增加使用手感。而编织工艺的改善则在于以“×”型工艺编织出的布料,不管横放仍是竖放手感都完全相同,最大限度地杜绝了早期产品横竖手感差异大的缺陷,同时也为桌面空间较为狭小的用户提供了更为人道化的改进。

 

手感分析:
顺滑度:布面鼠标垫因为布面材料本身的滑度有限,因此在所有材质当中,布面的绝对滑度是最低的。并且在未泛起革命性材料的条件下,布面材料不管怎样改进也仍是难以在顺滑度上有所突破。定位能力:这项指标本身属于布面鼠标垫的强项,原因是因为其阻力是所有材质当中最大的,所以在鼠标移动中所产生的惯性也就最小,这就在很大程度上降低了定位的难度,因此基本可以做到鼠标于哪里休止,准星也就在哪里休止的程度。对于习惯了布垫这种大阻力特点的玩家来说,定位是不需要考虑的因素,只要鼠标机能足够,就绝对不会因装备影响水平。
微操纵:在《CS》等FPS游戏中,决定微操纵质量的重要因素就是鼠标急速启动时的摩擦力大小,俗称“急起”。而布垫却是以定位能力,也就是急停能力而著称。作为急起的对立面,擅长急停的布垫显然依然无法和自身滑度出众的其它材料抗衡。不外在RTS类游戏中布垫的微操纵能力反而更加受到推崇,这是因为RTS类游戏是需要频繁移动鼠标来圈选或单独指定、操控作战单位的,恰是这些不规则的频繁运动,决定了RTS游戏对鼠标和鼠标垫的要求多是以灵活为尺度的特点。而《CS》游戏里固然对鼠标精度要求极高,但不管是狙击枪仍是步枪都需要相对不乱的操纵才能实现正确射击,因此它对于鼠标和鼠标垫的要求就趋向于不乱。恰是两者在实际应用中的这种对立,才造成了微操纵理念的悬殊差异。
应激反应下的阻力:顺滑度的不足天然会导致应激反应下鼠标的移动难题。这一点通过简朴的试验就能证实:选择四种常见材质的鼠标垫,把鼠标放在上面同时手腕用力下压,在下压的同时左右移动鼠标,你会发现其它三种材质的鼠标垫在这个时候仍旧可以保证较高的滑度,而在布制鼠标垫上移动的时候就会显著感觉吃力,这就是滑度不足所带来的影响。

 

其它特点:
静音:布面鼠标垫最大的特点除了超强的定位能力之外恐怕就是静音。与其它硬材质产品不同,布面本身的柔软加上下部橡胶层的缓冲几乎抵消了所有鼠标垫脚与垫子表面摩擦所产生的噪音,可以说布面鼠标垫是安静的代表。
恬静:柔软的橡胶层不仅能抵消噪音,同样也可以缓冲手腕对垫子的压力,进一步进步手腕的恬静度。同时因为布面材料较软,因此即便长时间使用也不会泛起硬材质产品普遍的磨手现象。
耐用:只要留意时常清洁,那么布面鼠标垫的寿命基本都可以维持在一年以上,这对于不打算过多投资装备的玩家来说显然是一个高性价比的选择。
图案可选择余地较大:因为布面本身具有较好的染色特性,因此制作各种图案的门槛极低,只要通过简朴的热升华转印方式就可以在布垫上实现五彩斑斓的图案,这对于夸大个性的玩家来说无疑增加了更多的选择。

 

2.树脂合成材质:

 

树脂材质产品可以说是所有材料中特点最光鲜的。树脂材料产品的耐费用在所有鼠标垫材料中是最低的,但在这种局面下它依然可以占据使用率最高的宝座,这其中手感因素的作用就不问可知了。
首先,树脂材料拥有无与伦比的滑度,这一点是其它材料所无法相比的。不外树脂材质寿命短的题目也极为显著,因此如何在保证手感的同时延长使用寿命就成了厂商最迫切需要解决的题目。经由不断的尝试与立异,后期的树脂产品在使用寿命上已经得到了极大的改善。并且因为材质本身硬度的增加,原本出发点就非常高的顺滑度又再次得到了晋升。尤其是以S&S为代表的单粗面产品的问世,标志着树脂材料的选择已经逐渐走向成熟。其次,影响手感的要素则是鼠标垫表面纹理的设计,这些颗粒的外形、高度、排列方式等都是经由严格论证后才应用到产品中的。纹理的高度和排列方式直接决定了表面滑度与手感。而颗粒顶真个外形和材料硬度则直接决定了鼠标垫的使用寿命。恰是在这些细微之处的不断尝试才造就了树脂产品的不断提高。
手感分析:
细腻:这本是玻璃与金属材质产品共有的特色,不外早在它们没诞生之前,细面的树脂材质就已经实现了这种让人不能自休的手感。不外因为材质本身极不耐用,导致手感变化过快,因此即便它的表现是如斯精彩,也逃不外优越劣汰的生存法则。
粗犷:与细腻相对立的反义词,这也反应了树脂材料粗面手感与细面的巨大差异。粗面的最大特点就是滑,在可控范围内它的滑度是所有表面中最高的。并且因为其纹理颗粒高度显著,且数目较少,使得粗面的使用寿命大大优于细面。粗面手感特点最令人称道的就是爽快。初接触它就像一批野马,驾驭起来非常难题,但是在一段时间之后,你会发现这种粗诳的感觉会给你带来无与伦比的爽快感。它不会给你带来布垫那种稳重的操纵感,也不会给你玻铝材质那种均衡的手感体验,它所能提供的就只有难以言喻的爽快。
顺滑度:不管细面仍是粗面,树脂材质的绝对滑度都是所有材料当中最高的。但有的时候会感觉有点过头,在尚未适应的情况下很轻易让人有滑冰的感觉。
微操纵:固然顺滑度是影响微操纵的最重要因素,但是过大的滑度也会使微操纵的成功率有所降低。由于在小范围内的微操纵时最讲究的就是鼠标的精细移动,例如在CS中使用AWP,在很远的范围内开一倍镜狙击敌人,因为间隔较远,敌人的画面比例很小,这时就需要比较精细的小范围移动准星才能正确的命中敌人。而此时假如滑渡过大则会使鼠标的移动泛起溜冰效应,该停的时候停不住,导致瞄准偏差。这一点需要足够的时间方能适应。
定位:与微操纵类似,在理论上,绝对滑渡过高的表面不利于需要急停的定位操纵。不外这一点同样在足够的使用时间之后可以适应。习惯于树脂材料的人基本都能很好的控制溜冰效应。只不外入门的门槛比拟定位精彩的布垫来讲要高一些。
应激反应下的阻力:既然绝对滑度是最高的,那么相对的,应激反应下的阻力就是最小的了。即便十分用力的下压手腕,鼠标依然可以比较自如的进行移动。

 

3.玻璃材质:
因为玻璃材质本身产品极少,并且Icemat推出的玻璃垫其实太过优秀,因此在鼠标垫领域一般说到玻璃材质鼠标垫基本都是泛指Icemat(下文就以Icemat指代玻璃鼠标垫)。简朴的说,玻璃鼠标垫是一款打磨得极为精细的毛玻璃,不外固然我们知道它只是一块毛玻璃,但要达到它的工艺尺度却必需是丹麦原厂才行。另外,Icemat的产品本身就是为FPS类游戏开发的,它的固有特点在良多方面并不适合RTS类游戏,因此下面的分析全部是针对FPS类游戏进行。

 

手感分析:
细腻:Icemat表面带有无数极为细腻的磨沙颗粒,恰是这成千上万的颗粒组成了特有的纹理。一般来说,鼠标移动中垫脚与鼠标垫表面接触的点越多,移动手感就越细腻。这是因为无数突出的颗粒所组成的磨沙先天就具有摩擦感上的上风,不管是触摸仍是作为滑动表面都是这样。因此越是细的磨沙表面鼠标移动时的恬静感觉就越强,手感也就越细腻。
顺滑度:固然表面颗粒众多,与鼠标垫脚摩擦系数也较大,但因为本身材质的关系,Icemat在滑度方面依然非常理想。但又由于较大的摩擦系数带来了极强的可控性,因此它不像塑料鼠标垫那样滑到难以控制,可以说它的滑度是一种可控性极强的滑。
微操纵:FPS类游戏的微操纵最典型的范例就是CS中远间隔的步枪对射,由于双方都在不停的重复:移动-停下-瞄准射击这一系列的动作,而在频繁的瞄准与再瞄准中,鼠标需要不断的在非常小的范围内小幅度移动,这时Icemat分布平均而又数目众多的磨砂颗粒就会为你的鼠标移动提供极为精确的反馈。而这种反馈的精确程度则与单位面积内,颗粒的数目以及滑度成正比。反之,假如单位面积内的纹理颗粒大数目少,那么它就只能带来更高的滑度,而无法提供更细腻的精度。越是细腻的表面越能降低瞬间瞄准的难度,这是最完美的微操纵表现。
定位:在鼠标垫的机能表现上,影响定位精度的最主要因素就是滑渡过高。假如滑渡过高,会使准星从移动到休止的瞄准过程变得难题,这就和滑冰一样。在陆地上移动,并且自身速度可控的条件下,你可以随意选择休止的时机以及地点。而这一点在冰面上则会由于惯性过高而很难完成。这种情形换到鼠标垫上也是一样。所以理论上来说,表面阻力越大,定位表现越好。不外在游戏过程中,你不光只有休止指针移动去瞄准这一项工作要做,同时还得兼顾行进、回身等很多操纵。单纯的大阻力固然带来了绝佳的定位,但这却是以牺牲流畅的移动手感而换得的。因此,从实际使用的角度来说,滑度与定位是对立的关系,而只有在对立两点中间取得一个相对的平衡点,才是最佳的解决方案。而事实证实,同时拥有适中滑度以及细腻表面就是站在这个平衡点上的代表。
应激反应下的阻力:前面已经说过,应激反应下的阻力与顺滑度的关系最大,而Icemat在滑度上并不吃亏,因此Icemat固然不具备树脂合成材质垫子那种无与伦比的滑度,但是在应激反应下的表现依然不错。
手感的恒久性:Icemat除了手感完美之外,另一个上风就在于其超长的使用寿命,Icemat假如保养得当那么使用2年时间不成题目,并且在经由磨损之后手感也基本不会发生变化。所以尽管购买Icemat初期投资较高,但是假如以使用时间来计算性价比的话,Icemat反倒是最佳选择。
从理论上来说,Icemat的手感可以说是最平衡也最完美的,几乎可以应对所有FPS游戏的要求。不外这里只是理论上说,只能说Icemat在手感上具有极大的合用性,可以让入门人群的出发点得到很大进步。但实际使用则需要看个人的使用习惯。
玻璃材质的缺点:
噪音大:因为Icemat采用的是玻璃材质,在与鼠标的摩掠过程中,无可避免的带有很大的噪音。较大的噪音使人情不自禁的开始担心鼠标和鼠标垫的安危,这也是良多人不选择Icemat的原因。不外这里要说的是,这种噪音并不会过多损坏鼠标垫脚,而且对鼠标垫表面的寿命也不会产生影响,大家可以放心使用。
温度低:因为玻璃材质的特性,导致Icemat在温度较低的环境下会非常凉,在使用中良多时候会由于手冻得生硬而降低手感。不外良多时候长处和缺点也是相对的,假如是在炎热的夏天Icemat反而可以成为消暑的好工具。
怕脏:在长时间的使用后,玻璃表面会因手汗而凝聚成水气,假如在灰尘良多的情况下还会泛起汗泥。这时鼠标的移动往往会由于汗泥而变得不流畅,并伴随不同程度的丢帧现象。因此在使用
Icemat的过程中应常常在旁边放一块抹布,以便随时清理。
无法兼容激光鼠标:在Icemat上市初期,因为其材质的关系,良多刷新率不足以及光头发光功率较小的鼠标与其搭配都泛起了不同程度的丢帧现象。而跟着技术的逐渐成熟,目前主流的光电鼠标都已经可以完美兼容Icemat。不外令人遗憾的是,因为激光技术目前还未完全成熟,因此目前不少主流的激光鼠标都不能很好地在Icemat上使用。

 

4.金属材质:
与玻璃材质类似,金属材质的产品线可以说同样较为匮乏。但是作为金属材质开山祖师的Steel推出的每一款产品却又都是经典中的经典。从最初的3S到后来的4S,再到如今完美进化的SX。可以说金属材质产品的发展史也就是Steel产品的进化史,因此与Icemat一样,关于金属材质鼠标垫的部门同样只能以Steel产品为重点。
手感分析
细腻:金属材料的细腻程度毫不亚于玻璃材质,但是在进化到SX之后这种细腻程度上的接近可以说到了无以复加的地步。可以说两款产品都拥有其它产品无法相比的细腻手感。
顺滑度:在以往,4S的绝对滑度基本上可以与Icemat并驾齐驱。但是在进化到SX之后这种滑度上的差异则越来越显著。SX拥有不输于树脂合成材质的表面滑度,这是Icemat所不及的。
定位能力:与玻璃材质相称。
应激反应下的阻力:与玻璃材质相称。
手感的恒久性:比拟Icemat超长的寿命,金属材质在寿命上要略逊一筹。在磨损后,表面滑度会开始降低,这是金属材质与玻璃材质最大的区别。
不得不说,金属材质与玻璃材质的相像程度的确太深了。从噪音到温度低再到怕脏这些玻璃材质固有的缺陷金属材质一样都没有落下。独一值得称道的就是对于激光鼠标的兼容性了,到目前为止还未发现任何主流激光鼠标无法兼容SX的情况。
5.涂层类:
涂层类产品是通过在既有产品表面添加特殊涂层的方式,来改变该类型产品的固有特点,使其同时兼备多种类型产品长处以达到的立异的目的。涂层类产品的开山祖师是来自于瑞典的贵族厂商Q-
PAD,在刚刚进入中国的一年时间内因为其奉行的限量策略,在海内引发了一股史无前例的珍藏高潮。此后固然众多厂商纷纷跟进,但是因为该类型产品对于厂商技术能力要求极高,因此真正取得成功的范例并未几见。涂层类产品的材料也集中在布面和玻璃两方面。因为涂层类产品本身较为特殊,因此笔者在先容时将主要阐述图层类产品的原理及特点,而非前文中先容其它材质产品所采用的形式。
A.布面涂层
本来树脂材质与布面是两个完全独立的个体,并且各自都拥有极为光鲜的特点,但涂层类产品的泛起却将它们直接联系在了一起。布制涂层类产品的开发目标就是要通过特殊涂层,在布面产品上实现树脂材质所特有的滑度,同时以布面产品固有的寿命上风解决一直困扰树脂材质的寿命题目。
添加涂层以后的鼠标垫表面获得了与传统布面鼠标垫截然不同的移动感觉,顺滑度大幅晋升。假如以传统细面树脂材料的绝对滑度作为参照的话,那么涂层类产品基本达到了树脂材质90%的滑度。而且这个90%的尺度绝对不是仅仅体现在广义的滑度上,而是包括了“小范围内的微操纵”、“应激反应下的阻力”等重要技术指标的综合表现。另外在定位能力这项最枢纽的指标上,集合树脂滑度与布面定位效果的涂层类产品也要显著好于滑渡过大的塑胶鼠标垫。因此,可以说既玻璃材质与金属材质之后,涂层类产品同样在顺滑度与定位这两个截然相反的方面找到了较好的平衡。那么在完成了手感方面的突破后,涂层类产品寿命方面表现的如何呢?可以说是差强人意。之所以这样评价是由于在寿命方面(从最初使用得手感泛起变化再得手感彻底变化的整个过程)它的确超越了传统细面树脂材质的表现,但是比拟传统布面材质固有的寿命上风来说,突破其实不能算大。
涂层类布面鼠标垫另一个特点就是表面图案色彩的鲜艳程度以及清楚程度要远远高于采用普通热升华转印技术的传统布面,这也是Q-PAD之所以能引发珍藏高潮的原因之一。因为涂层的存在,鼠标垫表面材质的硬度比拟传统布垫泛起了很大的变化。但这种硬质涂层最惧怕的就是折与划,每次对折后表面都会留下一道永远无法去除的伤痕,而划痕同样无法去除。成也萧何,败也萧何,固然涂层给布面图案的清楚度及色彩带来了前所未有的进化,但却丢掉了布面最引认为傲的抗损性,孰优孰劣还得玩家自己权衡。
B.玻璃涂层
前面已经说过,Icemat已经成为了玻璃材料的代名词,但是来自荷兰的Corepad所表现出的素质完全具有与Icemat一较高下的实力。只不外由于这款产品的最大卖点同样来自于涂层,因此笔者才将它作为涂层类产品予以先容。
Corepad最大的创举源于材料的选择以及对手感的独特理解。Corepad固然使用玻璃材质,但是它并没有遵循传统玻璃鼠标垫的开发套路。而是破天荒的把一层网点涂层固定在了光滑的玻璃表面。光电鼠标是通过光头发出光线照射到鼠标移动的平面上来得到反馈进而实现对指针的控制。假如鼠标移动的平面是透明的,那么光头发出的光线就会穿透鼠标垫,使光头得不到必要的反馈,这时鼠标本身就无法有效的控制指针移动。而Corepad通过特殊的涂层设计,完美的解决了这个题目。不管是主流的光电鼠标仍是一直饱受兼容性诟病的激光鼠标都可以在Corepad上正常的使用。并且是在鼠标垫接近透明的条件下,网点涂层的神奇作用的确令人叹为观止。
在手感方面,Corepad同样颠覆了传统鼠标垫所追求的颗粒感,取而代之的是一种类似玻璃表面的光滑感。这对习惯了颗粒感的人们来说的确是前所未有的新鲜体验。
而在“绝对滑度”、“微操纵”、“定位能力”以及“应激反应下的摩擦力”这几个枢纽的技术指标上Corepad的表现同样出彩。基本上达到了Q-PAD等涂层类布垫的游戏表现。并且使用寿命方面比拟Icemat更为凸起,笔者使用两年的Corepad至今表面也没留下太多使用痕迹,而且手感毫无变化。
不外除了噪音较小以及兼容激光鼠标以外,Corepad几乎继续了Icemat的全部缺点。在温度较低时使用可以说是一种折磨,而且怕脏的程度比Icemat愈甚,一旦沾上汗渍,鼠标的移动将变得极为难题。因此在平时使用过程中预备一块抹布是绝对有必要的。


三、鼠标垫选购小技巧:
 

首先,要清晰自己的使用习惯才能有针对性的选择产品。对鼠标体积较大、指针速度较慢者可以选择尺寸适中的树脂产品或者玻铝产品。由于这些产品往往滑度较高,所以在CS游戏中大幅度回身无需长间隔鼠标移动即可完成。并且较高的滑度可以抵消大体积鼠标特有的粗笨感,进步操纵灵活性。对鼠标体积较小、指针速度较快者可以选择尺寸较大的布垫产品。由于较快的鼠标速度假如搭配滑度高的垫子往往会使不乱性下降,而布垫较大的阻力可以进步小体积鼠标操纵的不乱性。以上两个举例属于比较极真个使用习惯,假如将两种习惯当中的鼠标体积与指针速度对调,那么则会衍生出适合大多数人的搭配组合。例如大体积、快指针和小体积、慢指针。假如是这两种习惯,那么对于鼠标垫的选择就从容多了,几种材料都可以知足要求。


 四、鼠标垫的测试:
 

    关于鼠标垫到底哪个滑一直是个比较争议的话题,一般来说,表面比较硬的鼠标垫会较为滑一点,软的鼠标垫则是向下的压力越大,阻力越大。

    比如判断布质鼠标垫的滑度时切勿用手指用力在布面上滑动,因为这样感受到的有很多是来自本身橡胶带来的回弹阻力,以及布面纤维的弹力。鼠标在鼠标垫上移动,接触点是几个脚粒,移动鼠标也是应当将手放轻松,主要是侧推鼠标,最好不要把整个手压在鼠标上,那样会比较累,同时也会加大对鼠标和鼠标垫的磨损。

 

市场主流鼠标垫

    这次我们测试的都是塑胶系列的鼠标垫,因此滑度对比起来不会受到弹力的影响,鼠标垫大都属于相似的软硬度。

    我们设计了一个测试仪器,原理是给一个同样的侧推力,推动一个150克的滑块,滑块底部贴上鼠标贴纸。

    测试在不同的鼠标垫表面,滑块被推动的距离,在每个鼠标垫上,滑块推动20次,去掉两个最大值和两个最小值,计算平均值。

    滑块在鼠标垫上能够被推得越远,说明了这个鼠标垫表面摩擦阻力越小,也就是越滑。

    下面是滑块,用一个m4a1的铁皮盒,内装重物并且固定在盒内,重量约150克。铁皮盒底部贴上了两条超级版鼠标帖纸。


    重量约150克的滑块

    下面这是一个气泵,用空压机提供稳定的气压,利用开关控制,让推杆会以一个固定的速度和力量推出。


气泵

    这是开关,拨动开关,滑杆会弹出,再次拨动,滑杆会收回。


这是开关

    我们把滑杆完全收起来,滑杆最前段我们标注刻度为0


拨动开关,滑杆推出

    拨动开关,滑杆推出后,滑块由于侧推和惯性会在鼠标垫表面滑行一段距离。这时我们就可以通过上方的标尺来看看滑块到底滑出了多远了。如果推歪了,该次不记入数据,重新推一次。每个鼠标垫表面推动20次,然后去掉两个最大值和两个最小值,我们就可以得出用来参考鼠标垫表面滑度的数据了。
如果说速度王吃老本的做法有些保守的话那么这款操控王就是实实在在的创新产品了。以往的布制鼠标垫都是把顺滑细腻作为首要的制作目标,因此在布面的编织过程中都是力求把细密度做到最高。而操控王却反其道而行之,创造性的把塑胶合成鼠标垫的粗细面概念引入到了布面鼠标垫的制作中,使布面鼠标垫第一次可以根据表面纹理的大小来区分不同表面(以纹理来说速度王应该定义为细面,而操控王可以定义为粗面)这种想法的创意以及探索精神首先是值得肯定的,而在实际的测试中也证明了作为革新性产品,操控王取得了成功。

 

  操控王的表面是一层极粗的网状织物(感觉称为布有点不合适)上面分布着数不清的网眼。我想大家都比较熟悉运动鞋吧?看到这个表面的编织方式,是不是觉得与网状鞋面很像呢?尤其是个别几款美津农和阿迪达斯,真的很佩服开发人员的想象力。通常区分鼠标垫表面粗与细的标准是纹理颗粒的大小,以及颗粒间空隙的大小,颗粒与空隙越大,则表面越粗。那么操控王的表面到底粗到什么程度呢?

    做个比较直观的对比:操控王每个网眼的直径约是1.5毫米,目前粗面鼠标垫中公认最粗的SS纹理间隙只有不到0.5毫米(SS的表面纹理是不规则的,这里取的是大约平均值)通过图片可以看到两者的纹理差异的确非常大。当然,两者属于不同的材料,原则上是不具可比性的,图片只是为了让大家对操控王表面有一个直观的认识,而非对比。

 

  下面来说说手感,初接触操控王感觉真是粗的可以,手摸上去感觉阻力非常明显,这让笔者十分担心它的手感,因为如此大阻力的表面鼠标移动起来岂不是寸步难行?随后使用IE3.0进入CS实地测试(贴脚为特氟龙)初上手感觉很不习惯,尤其是掌根与垫子接触的地方感觉略有些磨手,毕竟以前用的都是相对细得多的表面。

  垫子表面非常平整,而且由于厚度的原因感觉非常柔软,很舒服。滑度方面可以说有些出人意料,虽然比不上SPEED但是相差并不大,鼠标在上面移动非常顺畅,并没有之前预计的大阻力出现,反而是一种接近粗面塑胶垫的粗矿手感(当然滑度要差一些)而且虽然纹理孔隙很大但却没有特别明显的颗粒感,总之就是手感非常特别。定位性能极为优秀,这一点继承了传统布垫的优势,不过微操作只能用一般来评价,尤其是在应激反映下的阻力还是略大。

  接着笔者换成MX518+特氟龙贴脚进行测试,整体感觉与IE3.0区别不大,只是518略小的垫脚面积使移动时的颗粒感略有增大。最后笔者使用了相对比较适合传统布垫的玻铝专用贴脚。与特氟龙贴脚相比,玻铝专用贴脚要薄得多,这就导致鼠标移动的时候颗粒感比较明显,但是移动起来并不像在SS上那样不顺畅,而且滑度较特氟龙要好一些,总体来说效果还是不错的。唯一的遗憾就是笔者手头没有Razer最新推出的铜斑蛇鼠标,个人感觉与螳螂搭配无论是外观还是手感它才是最佳的选择!

  综合来说操控王是一款能让人眼前一亮的产品。如果要借助其他垫子作为参照物的话笔者愿意这样形容:它是一块贴着厚橡胶的SS(滑度差一些,但柔软度满分)

螳螂的保养:

1.注意经常清洁表面,不要等脏到一定程度才想到清理。可以采用湿布擦的方式,水洗则要慎重。操控王因为网眼较深,所以比较容易存灰尘,尤其是烟灰要特别留意。

2.防止表面刮伤,尤其是操控王要特别注意。


 

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